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Unreal场景人物大师班

搭建次世代影视虚拟场景

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虚幻引擎入门介绍

目标掌握虚幻引擎的创作流程,正确安装插件和使用quixel bridge、world machine、多通道材质球以及工具包等制作基础场景搭建



室内场景搭建

目标

掌握室内场景搭建的技巧,并使用打光、阴影和烟雾进行场景氛围渲染



制作自己的数字资产

目标Zbrush次世代生物和道具数字精雕与贴图生成,掌握substance painter 3D上色方案,并完成场景的搭建



人工智能与蓝图

目标掌握虚幻引擎的蓝图系统与通讯,GUI的蓝图系统以及使用方式。熟练基本的人工智能使用,并制作一款交互作品,通过GUI来控制画面内容



音画互动粒子特效

目标 使用Niagara system,掌握其基础概念。学会高级粒子系统以及触发粒子的方式。了解Arduino硬件和使用音频触发粒子的方式,最后完成一款使用麦克风输入制作的音画互动作品



次世代人物角色制作

目标掌握基本的角色制作流程概念。Maya骨骼建立、绑定、蒙皮,并使用虚幻引擎的control rig 来制作动画



数字人表情动画

目标 使用metahuman制作角色面部表情动画,并赋予角色真实毛发。通过live link实现面部表情捕捉,并掌握基于云计算的实时动作捕捉系统




unreal5画面优化

目标 介绍虚幻引擎5的lumen 和nanite以及声音系统 chaos,了解如何监控和优化画面内容。使用sequence系统输出高品质动画

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<黑客帝国>, Unreal Engine5 DEMO




<黑神话:悟空>, 游戏科学


Radiohead 与 Epic Game


Siren,数字人


metahuman制作的弗兰肯斯坦新娘


Vincent,metahuman制作的虚拟人


<THE EYE: CALANTHEK>, 使用metahuman进行表情绑定


Gary James McQueen 虚拟时装秀


巴黎世家 X 堡垒之夜


Unreal实现的虚拟试衣技术


,FOX,美国AR虚拟选秀节目


<艾迪芬奇的记忆>, Giant Sparrow


<生化奇兵>,Cloud Chamber


<曼达洛人>,影视制作


<胜利号> Netflex 热播影片


惠灵顿城市数字孪生,Buildmedia


Line-creative, 数字CGI模拟校园










<枫桥夜泊>


科幻短片制作



<桂花巷>,音画交互投影装置



次世代人物



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作者:bitchina.net
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